Le 32 risorse che un developer di applicazioni deve conoscere

Ecco una infografica decisamente ben riuscita in merito agli strumenti che uno sviluppatore di applicazioni per dispositivi mobili (nello specifico per piattaforma iOS) dovrebbe conoscere.

Top 32 Resources A Mobile App Developer Should Know About
[Source: iPhone App Design]

Il fatto interessante è che copre quasi tutti i campi/passaggi dello sviluppo di un applicazione, presentato siti che tutorial completi, forum di discussione, siti per la promozione delle applicazioni o per lo sviluppo (o idee) per le interfaccie.

Delle risorse presentate  una che mi permetto di consigliare vivamente è  il blog di Ray Wenderlich che copre diversi temi con tutorial ben fatti e completi (tra cui anche diversi su cocos2d).

j2me ticker con iPhone?

L’iPhone non implementa i Ticker, quelle scritte che scorrono orizzontalmente in fondo allo schermo del vostro telefonino con java. È però semplice implementarle in obj-c utilizzando le animation. L’approccio che ho utilizzato è decisamente semplice, ho diviso la windows in 2 view separate, e su quella posizionata in basso ho inserito il testo (UILabel).

Il codice per far scorrere il testo è il seguente (viene descritto di seguito):

[myLabel setText:@"Hello world, I'm happy to be here today... have fun - d4kr"];
[myLabel setTextAlignment:UITextAlignmentCenter];

imposto il testo nella Label e lo centro, è importante centrarlo per creare un effetto lineare.

CGSize textSize = [[myLabel text] sizeWithFont:[myLabel font]];
CGFloat textWidth = textSize.width + myLabel.frame.size.width;
if (textWidth < myLabel.frame.size.width) {
    textWidth = myLabel.frame.size.width;
}
NSInteger myLabelWidth = textWidth + myLabel.frame.size.width;
myLabel.frame = CGRectMake(0, myLabel.frame.origin.y, myLabelWidth, myLabel.frame.size.height);

Calcolo le dimensioni del testo che si è andato ad inserire nella UILabel cosi da ridimensionare la Label per contenerlo tutto. Vengono poi aggiunti degli spazi cosi da avere una continuità di movimento. Se il testo della Label è minore della dimensione minima impostata questa vinene automaticamente modifica alla massima definita.

NSInteger time = textWidth/50; // 1 secondo per ogni 50px

Si imposta la velocità di scorrimento, 50px al secondo sono un buon rapporto e permette una semplice lettura.

[UIView beginAnimations:@"ticker" context:nil];
[UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveLinear];
[UIView setAnimationDuration:time];
[UIView setAnimationRepeatCount:FLT_MAX];
myLabel.frame = CGRectMake(-textWidth, myLabel.frame.origin.y, myLabelWidth, myLabel.frame.size.height);
[UIView commitAnimations];

Questo è il blocco che contiene l’animazione, si tratta di un semplice movimento lineare che viene ripetuto infinite (FLT_MAX) volte.

Ecco a voi il progetto d’esempio testTicker.

iFixIt dot com

Un sito decisamente interessante per il DIY (Do it Yourself) per i possessori dell’hardware marcato Mela è il seguente:

http://www.ifixit.com

Un sito da tenere in considerazione ogni qualvolta si vuole cambiare/sostituire un pezzo del vostro Mac, qui vengono descritti i vari passi da seguire per la sostituzione di batterie, memorie, harddisk, schede madri, … per quasi tutta la gamma dei prodotti della casa di Cupertino. I vari passaggi sono ben descritti con fotografie ed indicazione degli strumenti necessarri per portare a termine l’operazione chirurgica. Purtroppo è in inglese, ma spesso le immagini parlano da sole… Buona cura del vostro Mac.